AsImpL:Unity的异步导入器和运行时加载器 源码
AsImpL(OBJ) Unity的异步导入器和运行时加载器 需要Unity 5.5.4或更高版本。 在运行时和在编辑器模式下,将3D模型(当前仅OBJ )加载到Unity场景中,并将它们作为资产导入到unity项目中。 为了利用在运行时加载器中实现的相同功能,它还可以用作资产导入器(在项目中创建了具有依赖项的预制件)。 3D模型可以从文件和URL加载。 随AsImpL导入的OBJ模型 与当前版本的Unity相比,OBJ导入进行了一些改进: 凹凸贴图 凹凸贴图转换为法线贴图 法线贴图和切线的计算 高光贴图高光贴图转换为光泽度贴图(金属质感) 反射图反射贴图被环境反射(空盒或反射探头,
文件列表
AsImpL:Unity的异步导入器和运行时加载器
(预估有个146文件)
Loader.cs
22KB
LoaderObj.cs
27KB
ObjectBuilder.cs
38KB
AsImpL.chm
653KB
UnityAdsSettings.asset
4KB
Physics2DSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
4KB
TimeManager.asset
202B
AudioManager.asset
328B
EditorBuildSettings.asset
138B
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