口渴的植物 Tallin Aylward,James Devlin-Pilbrow和Spike Padley为《 在24小时内制作的。 Thirsty Plants使用游戏框架以JavaScript进行编码,但最初是使用游戏引擎以C#开发的。 可以在上找到Unity版本。 开发游戏卡纸 Develop Game Jam是一部分,运行了24小时的游戏果酱。 在上可以找到在此期间创建的游戏。 开始 完 主题 2018年7月11日,下午1点 2018年7月12日下午1点 Heatwaves