三渲染对象:使用内置交互默认值渲染ThreeJS对象的简便方法 源码
三个渲染对象 该模块提供了一种便捷的方式,通过内置的交互功能将对象呈现到WebGL画布上: 悬停/点击事件 工具提示 带有动画过渡的相机运动 轨迹球,轨道或飞行控制 所有渲染器/场景/相机支架包括在内,并且任何实例都可以通过最少的设置进行渲染。 快速开始 import ThreeRenderObjects from 'three-render-objects'; 要么 var ThreeRenderObjects = require('three-render-objects'); 甚至 [removed]</sc
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