球赛 多人简易版球球大作战,游戏服务器框架的一个使用示例。主要演示 如何管理玩家网络连接 如何动态创建服务 如何使用redis数据库存储玩家数据 使用vscode LuaPanda插件调试服务器代码 编译服务器 克隆 git clone --recursive https://github.com/sniper00/BallGame.git --depth=1 运行 安装redis采用预设配置即可 客户请使用unity2018启动执行第一个场景进行准备。 使用start_server脚本运行。临时会自动运行机器人服务。server server/config.json可以修改机器人数量 调试