BallGame:月球游戏服务器的一个使用示例构造简单的服务器框架 源码
球赛 多人简易版球球大作战,游戏服务器框架的一个使用示例。主要演示 如何管理玩家网络连接 如何动态创建服务 如何使用redis数据库存储玩家数据 使用vscode LuaPanda插件调试服务器代码 编译服务器 克隆 git clone --recursive https://github.com/sniper00/BallGame.git --depth=1 运行 安装redis采用预设配置即可 客户请使用unity2018启动执行第一个场景进行准备。 使用start_server脚本运行。临时会自动运行机器人服务。server server/config.json可以修改机器人数量 调试
文件列表
BallGame:月球游戏服务器的一个使用示例,构造简单的服务器框架
(预估有个163文件)
start_server.bat
28B
Crypt.cs
9KB
Game.cs
10KB
Physics2DSettings.asset
1KB
ProjectSettings.asset
18KB
TagManager.asset
496B
DynamicsManager.asset
1KB
NavMeshAreas.asset
1KB
EditorBuildSettings.asset
538B
InputManager.asset
6KB
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