khedgb:Game Boy仿真实验 源码
赫德布 Game Boy模拟中的冒险(或者,Khedoros喜欢在他不那么丰富的空闲时间里做什么)。 老实说,它的工作比我想象的要好。 这些想法很多都可以带入我的NES仿真器,以修复一些长期存在的错误,同时提高兼容性和代码质量。 计划 它从DMG(原始GameBoy)模拟器开始,现已扩展到涵盖一些配件,现在支持CGB(GameBoy Color)游戏。 剩下的计划是消除在某些游戏中仍会引起问题的计时错误,以改善音频质量,并可能添加GUI以使程序感觉更舒适。 用法 建造 如果您希望获得体面的逐步说明:抱歉,我还没有写它们。 以下是对程序编译要求的高级描述; 我希望这对于大多数开发人员来说已经足够
文件列表
khedgb-master.zip
(预估有个37文件)
khedgb-master
cpu.h
2KB
printer.cpp
6KB
printer.h
988B
utils
graphics_test.cpp
3KB
cam_test.cpp
761B
render_timing.cpp
2KB
sdl_boilerplate.cpp
3KB
tiledump.cpp
4KB
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