发布于2013-5-8CLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象。大对象和小对象的处理方式有很大区别。比如内存碎片整理——在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回收器是如何处理大对象的,大对象对程序性能有哪些潜在的影响。在.Net1.0和2.0中,如果一个对象的大小超过85000byte,就认为这是一个大对象。这个数字是根据性能优化的经验得到的。当一个对象申请内存大小达到这个阀值,它就会被分配到大对象堆上。这意味着什么呢?要理解这个,我们需要理解.Net垃圾回收机制。如大多人所知道的,.NetGC是按照“代”来回收的。程序中的对象共有3代,0代、1代和2代,0代是最年轻的对象,2代