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基于FFR的D2D蜂窝网络下的动态功率控制
在D2D(Device-to-Device)通信中引入中继节点可以延伸蜂窝覆盖范围,提高系统性能。在中继辅助的D2D通信中,中继节点的选择是关键。提出了一种中继辅助的资源分配算法,讨论了中继节点的选择
针对目前D2D多播内容分发机制因冗余传输过高而导致簇头节点能量效率以及系统频谱效率低的问题,提出了一种基于用户需求感知的D2D视频分发机制。通过对用户视频服务请求进行预测,在为服务请求用户分发视频的同
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基于随机几何的工具,我们提出本文提供了一种分析覆盖率的框架D2D覆盖多信道下行链路中的速度和遍历速率蜂窝网络。 与以前的作品不同,1)我们认为移动UE选择操作模式的灵活新方案个别地,移动UE决定在此基
D2D通信中基于网络编码的新型传输方案,王欣,李立华,在蜂窝系统中的终端直通技术(Device-to-device, D2D)中,用户间的数据共享是常见的应用之一。在多播场景下,由于多变的无线信道,蜂
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基于D2D的车辆通信网络中的功率控制
windows程序设计D2D游戏开发新手学习参考用,自己以前写的一个练手游戏类似魔域实战型的12300行代码,一次传不完其他资源QQ2216908086
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