Unity的C#编译器设置 :warning: 注意:不要使用来引用程序包。 它们将在不久的将来被删除。 :warning: 根据需要更改在Unity项目上使用的C#编译器(csc)! <<| | >> 描述 好消息! 许多开发人员(包括您在内!)一直在等待对C#8.0的支持。 C#8.0包含: 只读成员 默认接口方法 模式匹配增强功能: 切换表达式 属性模式 元组模式 位置模式 使用声明 静态局部功能 一次性引用结构 可空引用类型 异步流 异步一次性 指标和范围 空推销分配 非托管构造类型 嵌套表达式中的Stackalloc 内插逐字字符串的增强 但是,