可可真棒 cocos是一款挺棒的游戏引擎,我在这个仓库实现一些游戏当中比较使用的功能模块,对应的一个功能一个场景,用的引擎版本是v2.3.0 ,理论上兼容到v2.3.x以上,实现的思路在doc目录中。 目前已实现效果 2D换装震屏效果+动画恢复第一帧 预览二维码 融球效果(shader) 元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体,融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆 水波扩散(shader) 水波扩散是一个比较好看的相互作用效果,特别是在某些以水为故事发生场景的游戏中,扩散的水波会使场景更加栩栩如生。 镜面光泽