VRoid到虚幻引擎Blender脚本 虚幻引擎很棒,没有争论,但是您是否想让您的VRoid模型变得虚幻而又省事? 然后这些脚本适合您,使您的VRoid模型变得虚幻! 在导入到Blender的VRoid模型上执行脚本,您将更接近使角色变得虚幻的步骤! 脚本到底在做什么? 这些是Blender的少量自动化脚本,并且此README将会进行相应的更新,以解释该脚本将对您的VRoid模型执行的操作。 VRM_RenameKeys :此脚本将使用PAST FUTURE的命名约定重命名所有形状键。 VRM_RenameBones :此脚本将重命名所有符合UE4 Manny骨骼标准的匹配骨骼(刚毛