VRoid2UE4_BlenderScripts:一组Blender脚本使您的VRoid模型符合UE4 源码
VRoid到虚幻引擎Blender脚本 虚幻引擎很棒,没有争论,但是您是否想让您的VRoid模型变得虚幻而又省事? 然后这些脚本适合您,使您的VRoid模型变得虚幻! 在导入到Blender的VRoid模型上执行脚本,您将更接近使角色变得虚幻的步骤! 脚本到底在做什么? 这些是Blender的少量自动化脚本,并且此README将会进行相应的更新,以解释该脚本将对您的VRoid模型执行的操作。 VRM_RenameKeys :此脚本将使用PAST FUTURE的命名约定重命名所有形状键。 VRM_RenameBones :此脚本将重命名所有符合UE4 Manny骨骼标准的匹配骨骼(刚毛
文件列表
VRoid2UE4_BlenderScripts-main.zip
(预估有个9文件)
VRoid2UE4_BlenderScripts-main
Resources
SK_Mannequin.FBX
849KB
LICENSE
1KB
README.md
2KB
Scripts
VRM_RenameKeys.py
4KB
VRM_DeleteLeafBones.py
616B
VRM_RenameBones.py
4KB
VRM_AddHairRootBone.py
1KB
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