DesignPatterns:csharp在dotnetcore上制作的DesignPatterns示例《大话设计模式》中设计模式总结C#(。NETCore)代
设计模式 简介简介 《大话设计模式》中的设计模式以及由C#实现的一些示例。 《大话设计模式》中设计模式总结,示例代码基于C#写的,基于.NET Core如果要自己编译请.NET Core SDK 设计模式设计原则 单一职责原则 对于一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责补充再一起,一个职责的变化可能会分裂或抑制这个类完全其他职责的能力。这种替换会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会以太网到意想不到的破坏。 开放-封闭原则 开放-封闭原则是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 对于扩展开放,对于更改封闭 依赖倒转原则 高层模
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