kick:适用于C ++ 11 OpenGL 3.x的简单游戏引擎 源码
踢 适用于C ++ 11 / OpenGL 3.x +的简单游戏引擎。 注意:踢不再被主动维持。 而是结帐: 跨平台 桌面OpenGL 3.x和4.x OpenGL ES 2.0和3.x WebGL 1.0(使用Emscripten编译) 依存关系 用于平台抽象层的SDL 2.x SDL Image 2.x,用于加载纹理 GLM 0.9.x(OpenGL数学)。 仅标头库。 包含在构建中。 RapidJSON用于JSON解析。 仅标头库。 包含在构建中。 TinyTest。 仅标头库。 包含在构建中。 仅用于单元测试。 建立 使用premake4创建Make文件或其他项目文件。 有
文件列表
kick:适用于C ++ 11 OpenGL 3.x的简单游戏引擎
(预估有个503文件)
canvas.cpp
13KB
font.cpp
7KB
project.cpp
19KB
transform.cpp
8KB
camera.cpp
13KB
scene.cpp
11KB
material.cpp
10KB
shader.cpp
29KB
sdl2_context.cpp
14KB
texture2d.cpp
7KB
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