pacman basic:不使用其他库的Pac Man和Ms. Pac Man游戏实现(不需要Java运行时8或更高版本)。 实现原始的“ AI”级别计时器值等
吃豆人和吃豆人女士 吃豆人和吃豆人女士游戏实现(需要JDK版本8或更高版本)。 游戏级别,时机,“ AI”鬼影等均遵循Jamey Pittman高度赞赏的《》中给出的细节。 (吃豆人女士的详细信息仍然丢失。有人吗?)。 游戏由状态为INTRO,READY,HUNTING,CHANGING_LEVEL,PACMAN_DYING,GHOST_DYING,GAME_OVER和INTERMISSION的有限状态机控制。 用户界面通过界面与游戏控制器分离。 子项目pacman-ui-swing提供了此接口的Swing实现。 这里的代码比我关注状态机的其他的代码更重要。 YouTube: :
文件列表
pacman-basic:不使用其他库的Pac-Man和Ms. Pac-Man游戏实现(不需要Java运行时8或更高版本)。 实现原始的“ AI”,级别,计时器值等
(预估有个134文件)
primary.fxml
646B
secondary.fxml
659B
.classpath
1KB
.gitignore
9B
Ghost.java
5KB
Creature.java
7KB
Autopilot.java
8KB
PacManGameController.java
26KB
.classpath
1KB
.gitignore
305B
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