emu gameboy:用C ++编写的Gameboy模拟器 源码
GGB-用C ++编写的Game Boy模拟器 兼容性 并非旨在为所有可用的卡带或游戏提供完全的兼容性。 例如:我只是在没有ROM处理的情况下执行了朴素的库切换实现。 仅够运行Blarggs CPU测试ROM。 这是一个编程经验项目,它的目的不是成为日常使用的模拟器。 为此,请使用其他出色的模拟器。 例如: 屏幕截图 塞尔达传说 俄罗斯方块 网球 布拉格CPU测试 布拉格仪器时间 目的 主要目标是: 对仿真和组件的交互有一个共同的了解 通过实现APU学习一些声音编程 另外,我想让CPU正确地工作,但是我不想让它尽可能准确。 这就是为什么该仿真器使用一种相当简单的周期计数方法来使组件保持
文件列表
emu-gameboy:用C ++编写的Gameboy模拟器
(预估有个501文件)
prefix.cpp
55KB
branch.cpp
8KB
transfer.cpp
19KB
aritmetic.cpp
28KB
mmu.cpp
5KB
cpu.cpp
6KB
ppu.cpp
11KB
apu.cpp
5KB
square_channel.cpp
5KB
debug_screen.cpp
7KB
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