LWRPAmbientOcclusion:后处理堆栈v2 Ambient Occlusion在轻量级渲染管线上工作 源码
轻量级渲染管道的环境光遮挡 背景 作为轻量级渲染管道设计的决定,后处理堆栈v2环境光遮蔽在LWRP中不起作用。 (因为它使用了计算着色器) 因此,我制作了一个自定义的后处理堆栈v2效果以强制渲染AO。 如何使用 将Custom/LWRP Ambient Occlusion添加到您的后处理配置文件中。 并配置内置的AO。 局限性 它仅适用于MSVO。
文件列表
LWRPAmbientOcclusion-master.zip
(预估有个47文件)
LWRPAmbientOcclusion-master
Assets
Test
Legacy.meta
172B
Legacy
Legacy Scene.unity
119KB
Post-process Volume Profile.asset
2KB
Legacy Scene.unity.meta
162B
Cube Standard.mat
2KB
Post-process Volume Profile.asset.meta
189B
暂无评论