UnityOSC:Unity3d游戏引擎的开放声音控制(OSC)C#类接口 源码
UnityOSC v1.2。 打开Unity 3d游戏引擎的声音控制类和API 基于Paul Varcholik的量身定制的开放声音控制库( )。 根据MIT许可获得许可。 此存储库和项目不再受支持或维护。 十年后,我决定不再继续开发 请考虑以下在Unity中使用OSC的替代方法(更现代,更好): 如何使用UnityOSC 安装 将src / Editor文件夹内容复制到Unity项目的相应Editor /文件夹中。 其余的可以转到您的同一个项目的例如Assets /文件夹。 用法 有两种使用插件的方法: OSCHandler 第一种原始方法是通过修改和初始化OSCHandler 。
文件列表
UnityOSC:Unity3d游戏引擎的开放声音控制(OSC)C#类接口
(预估有个102文件)
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
378B
EditorSettings.asset
386B
GraphicsSettings.asset
1011B
DynamicsManager.asset
628B
ProjectSettings.asset
11KB
NavMeshAreas.asset
884B
Physics2DSettings.asset
929B
NetworkManager.asset
151B
AudioManager.asset
279B
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