Ray Tracer:片段着色器ray tracer 源码
射线追踪器 此Ray Tracer在片段着色器上运行。 为了使其正常工作,您需要渲染一个覆盖整个视口的四边形,以便处理每个片段。 它通过反作用于光来工作。 对于屏幕中的每个像素,都会发出光线。 如果光线撞击物体,则另一束光线会投射到光源上。 目前支持的形状是立方体,圆柱体和球体。 它有阴影,您可以在其中移动。 我计划添加地板和反射。
文件列表
Ray-Tracer-main.zip
(预估有个3文件)
Ray-Tracer-main
shaders
main.frag
8KB
main.vert
321B
README.md
554B
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