当进行基于窄带滤光片的光学系统设计计算时,每1个特定波长的单色光都必须计算。设计计算表明,特定波长单色光通过光学系统后,高斯像面会发生漂移。因为从630 nm(红光)到405 nm(紫光)和340 n
设计了一款可同时提取人体指纹及静脉图像的红外与可见光共焦光学系统。该系统由10片球面透镜组成, 系统焦距为10 mm, 视场角为34°, F数为2.4。为减小仪器体积, 系统的共轭距控制在120 mm
手机镜头朝着高分辨率、大孔径、超薄化的发展方向。根据手机镜头的设计要求, 研究了设计要求参量与Delano图的相关约束条件和目标函数的转换关系, 结合蒙特卡罗-粒子群优化(PSO)混合算法, 实现了手
zemax光学设计系统入门的最佳选择资源整理不易,请珍惜,零基础入门到精通光学设计是针对某一个明确或不明确的光学需求,通过光学设计师与客户的沟通、讨论与相互妥协,最终达成共识,形成满足需求的可量化可测
设计了一种简单而新颖的光学元件。光束经过此元件后,再利用透镜聚焦便可产生无衍射Mathieu光束,且改变衍射元件的参数,Mathieu光束的q值随之改变。利用离散傅里叶方法从理论上导出了该光学系统的M
利用条纹泽尼克多项式来表征自由曲面的光学元件,并将多项式中表示初级球差、彗差、像散项转换为矢量形式。利用矢量波像差理论,研究了自由曲面光学元件校正光学系统初级像差的特性。通过分析可知,自由曲面在光学系
为了满足不同材料、不同厚度板材加工的需求, 设计了一种光斑大小和焦点位置可变的激光切割光学系统, 该变斑变焦激光切割光学系统由复合准直镜组、变焦镜组、补偿镜组和聚焦镜组组成; 采用在普通光学聚焦系统的
根据准确的菲涅耳衍射振幅和光强解析表达式推导出光学系统像点附近的光强空间分布。 与采用洛梅尔函数计算不同, 文中使用常用的贝塞尔函数准确地计算了光强空间分布, 从而使计算更容易、 结果更直观。 并对菲
充分考虑鱼眼相机应用的空间环境特点,设计了一款基于1/3 inch(1 inch=25.4 mm)CCD的航天鱼眼相机光学系统,系统焦距2.1 mm,F数为4,视场角为210°,工作温度-40 °C-
分析了自适应光学系统的波前斜率校正效果,综合大气湍流扰动和测量噪声的统计特性,在最小二乘复原算法的基础上推导得出一种形式简洁、易于实际操作的最优斜率复原算法。在大气湍流波前扰动条件下,对这种最优斜率复