LibGDX插件 LibGDX的附件,简化游戏开发 Gradle插件 :简化libgdx项目的设置; :使用所有资产文件名创建一个Assets类; :添加Packr任务以将JVM与游戏捆绑在一起; :将Aseprite文件导出到spritesheet。 LibGDX库 :libgdx核心的扩展方法; : 扩展方法和几个基本组件/系统; :允许将Aseprite JSON和纹理加载为Animation或提取切片; :在您的libgdx游戏中添加对Admob的支持; :测试库,可通过测试控制您的游戏。 如何使用它? 请参阅。 笔记 请注意,一切都在Kotlin中开