Godot Mobile Vibration:Godot游戏引擎的移动振动模块 源码
Godot移动振动 这是适用于Android和iOS的 3的振动模块(需要测试)。 如何使用 安卓 要使用此模块,您需要一个适用于Android的自定义模板。 您可以自己构建它,也可以下载预编译的。 编译模板(首选) 这比较困难,但是您将对构建过程有更多的控制。 例如,您可以包括所需的任何其他模块。 为此,请执行以下步骤: 克隆或下载此存储库。 克隆或下载。 这里的一个重要说明是,它必须与您用来开发游戏的Godot编辑器版本相同。 将“振动”目录放在Godot源上的“模块”目录中。 按照编译android导出模板。 使用预编译的模板(第二个选项) 如果您不希望自己自行构建模板,则可
文件列表
Godot-Mobile-Vibration-master.zip
(预估有个14文件)
Godot-Mobile-Vibration-master
.gitignore
36B
README.md
3KB
demo
Main.tscn
741B
Main.gd
202B
icon.png
3KB
default_env.tres
3KB
project.godot
807B
vibration
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