全息流体球 这类似于在Hololens 2上运行的铁磁流体。到目前为止,结节可以用手伸出,并以类似于金属球的方式渲染。 要生成实际的交互式球,请看着您的手掌激活菜单,然后单击“生成球”按钮。 您也可以使用此按钮来移动球。 场景本身很容易将所有焦点都放在球上。 环境 虚幻引擎4.26 Visual Studio 2019 笔记 跟踪每只手的食指,拇指和小指 使用射线行进,主球体为球体,结节为圆锥 参考 一个非常好的资源,大部分代码都基于此。