提出了一种改进的代数迭代重建技术,通过计算机数值模拟,考查了其重建精度与投影方向数、迭代次数的关系。结果表明,这种技术与代数迭代法(ART)比较,具有收敛速率快、重建精度高的优点。把这种技术应用于一个三维温度场的重建,再现了其三维温度分布。