TicTacToeWithAI-in-C 我创建了一个Tic Tac Toe游戏,用户可以在其中决定与其他玩家或计算机对战。 我创建了简单的AI,中等的AI和困难的AI来区分计算机的演奏强度级别。 Easy Ai-计算机在任何开放的木板空间上随机生成一个移动并将其选中。 我使用srand()和rand来产生这种随机效果,并使用模函数生成行和列。 中号Ai-我将Tech与Tim的想法结合使用。 首先,计算机检查玩家及其本身是否有获胜,然后选择阻止或选择获胜的举动。 如果没有立即获胜的组合,则计算机会将棋子移到棋盘的角落。 如果所有角都被占用,但中心没有被占用,计算机将在中心选择一个移动。