以设计网络象棋游戏中心为基础,介绍客户大厅和服务器的功能和通讯过程,多线程阻塞式通讯的应用,提供了一个基于tcp连接的多线程客户与服务器的代码框架,该框架可用于棋牌类在线游戏中心的设计。