GFXVulkan后端:用于学习的Vulkan渲染器 源码
GFXVulkan后端 该项目是Turan Engine(非DLL,非STL版本)GFX API的Vulkan后端。 Turan Engine是基于OpenGL创建的,但是这种用法限制了大多数现代API,因此我必须根据该项目重新设计Turan Engine的所有GFX API。 还有一些新功能,例如GPU内存管理和更好的RenderGraph。 这个怎么运作 因为该项目将集成在Turan Engine的Non-DLL Non-STL版本中,所以代码体系结构是相似的。 Source / Main.cpp是入口点,每个DLL都位于以其名称(GFX,Vulkan,TuranAPI等)命名的文件夹中。
文件列表
GFXVulkan后端:用于学习的Vulkan渲染器
(预估有个502文件)
glm.cpp
8KB
Model_Loader.cpp
14KB
Editor_System.cpp
8KB
ThreadedJobCore.cpp
7KB
Logger_Core.cpp
6KB
imgui_widgets.cpp
353KB
imgui_draw.cpp
167KB
imgui_demo.cpp
254KB
imgui.cpp
738KB
IMGUI_Core.cpp
8KB
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