克隆人:使用程序实例化的示例 源码
克隆人 Cloner是使用Unity 5.6中新引入的功能的示例。 克隆器创建给定模板网格的实例,并将其放置在给定基础模型的顶点上。 它使用用于顶点动画的和用于复制模板模型的。 借助这些GPU功能,它可以绘制复杂的动画而无需花费大量的CPU时间。 系统要求 Unity 5.6或更高版本 Cloner仅在支持计算着色器和GPU实例化的平台上运行。 执照
文件列表
克隆人:使用程序实例化的示例
(预估有个560文件)
Default Point Cloud.asset
69KB
Default Cloner Gradient.asset
516B
PostFx.asset
7KB
BootlegEve Points.asset
1.26MB
Gradient Spike.asset
530B
Gradient Ring.asset
518B
Gradient Floor.asset
531B
Physics2DSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
2KB
TimeManager.asset
202B
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