灵活的游戏引擎。 Crown是一款通用的数据驱动游戏引擎,使用编写,同时考虑了简约和面向数据的设计理念。 Crown并不局限于特定的游戏类型或类型,而是提供了一组通用的原语和功能来帮助您创建各种交互式2D和3D产品。 查看以获取更多信息。 下载 二进制文件 Arch Linux( ) yay -S crown 文献资料 社区支持与发展 : 屏幕截图 引擎初始化和关闭。 联系 Daniele Bartolini( ) 项目页面: : 贡献者 按年代顺序。 Daniele Bartolini( ) 西蒙妮·博Scala托(Simone Boscaratto)( ) 米歇尔