机器人厨师 机器人烹饪的道路-Phaser.js中的棋盘游戏 去做 添加fixedCamera框架UI 添加播放角色的cameraFollow() 修复正在进行的小错误(由于等距世界等原因导致的项目定位) 完成 修复了机器人烹饪的位置返回-03/06 为问题添加了随机选择器-03/06 固定随机选择器的范围-04/06 添加了RoboCook Sprite扩展并将固定的播放标记固定到背景位置-04/06 添加了新问题(检查定性文档) -04/06 为问题添加了平滑的弹出效果-05/06 超出范围时(左侧和底部空白)添加了问题项的自动重新定位-05/06 玩家回答问题后添加了一