OpenGL Compute Shader中的SPH流体模拟 OpenGL计算着色器中的“平滑粒子流体动力学”实现。 根据MIT许可授权。 快速入门指南 安装 。 安装支持OpenGL 4.6的最新图形驱动程序。 安装将GLSL着色器编译为SPIR-V格式。 安装以运行着色器编译脚本。 运行shader / compile.py编译着色器。 第三方库 GLEW / OpenGL加载程序 GLFW GLM 视频 Vulkan版本