PokemonGameEngine:AC#2D神奇宝贝游戏引擎和地图编辑器 源码
宠物小精灵游戏引擎 神奇宝贝游戏引擎是一个类似于2D神奇宝贝游戏的C#游戏引擎。 它使用进行战斗。 它可以在任何平台上运行,甚至可以在手机上运行! (有一些工作,请与我联系) 该项目仍处于初期阶段,因此尽管可以开始使用,但您无能为力。 如果您有兴趣, 。 如果您想了解更多信息或只是聊天,请加入我们的(新的) 。 特征: 地图/遭遇编辑器(仅在Windows,Mac和Linux上运行) 对角运动 脚本编写 狂野s 非限制性的贴图(高程,图层,无颜色限制,透明度等) 昼夜周期 平铺动画 控制器支持 动画精灵 Spinda点 去做: 随着引擎的增长更新维基 根据白天/夜晚变化的瓷砖 保
文件列表
PokemonGameEngine:AC#2D神奇宝贝游戏引擎和地图编辑器
(预估有个220文件)
nuget.config
283B
RenderUtils.cs
11KB
Map.cs
28KB
Blockset.cs
16KB
BlocksetEditor.xaml.cs
18KB
EncounterEditor.xaml.cs
9KB
TileLayerImage.cs
11KB
EventEditor.xaml.cs
10KB
ConnectionEditor.xaml.cs
15KB
MovementImage.cs
17KB
暂无评论