马铃薯:C ++游戏引擎 源码
游戏引擎原名格林可能称为UnderPotatoes 关于 这是一些朋友和同事的一项业余爱好项目。 这还不是一个严肃的引擎,甚至还不是遥不可及的示例性状态。 您可能在这里找不到任何感兴趣的东西,也不应该考虑将此项目用于任何事情。 文献资料 状态 s 肖恩·米德迪奇 马尔辛·维佐雷克(Marcin Wieczorek) 执照 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分
文件列表
马铃薯:C ++游戏引擎
(预估有个482文件)
FindAssimp.cmake
4KB
FindSDL2.cmake
7KB
up_compile_shader.cmake
1KB
up_copy_library_import.cmake
2KB
up_compile_sap.cmake
3KB
up_compile_flat_schema.cmake
2KB
up_set_common_properties.cmake
6KB
Findlibuuid.cmake
1KB
FindDXC.cmake
2KB
up_headerify.cmake
702B
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