从全息成像角度出发,介绍了基于声光调制器的数字光栅的计算,提出了用小波变换的方法计算光栅的基本条纹,给出了条纹函数,实现了物理上可用的条纹模式,实验证明,该算法应用在数码光栅的计算上具有明显的优势和较强的鲁棒性。