MirrorNG:易于使用的Unity 3d网络库 源码
MirrorNG是Unity的高级网络API。 MirrorNG是由的开发人员针对MMO规模网络构建的。 MirrorNG已针对易用性和成功概率进行了优化。 使用MirrorNG,客户端中的对象是服务器中对象的镜像。 MirrorNG提供了使它们保持同步并在它们之间传递消息所需的所有工具。 建筑学 服务器与客户端是一个项目,旨在使生产力提高一个数量级。 与镜子比较 将项目从Mirror迁移到MirrorNG时,这些将是最明显的区别。 镜像NG 镜子 通过Unity Package Manager安装 从资产商店安装 错误被抛出为异常 记录错误 [ServerRpc] [Comman
文件列表
MirrorNG:易于使用的Unity 3d网络库
(预估有个1433文件)
Mirror.Components.asmdef
427B
Mirror.Authenticators.asmdef
327B
Mirror.asmdef
416B
NavMesh.asset
5KB
Mirror.Examples.RigidbodyPhysics.asmdef
337B
Mirror.Examples.asmdef
523B
MirrorNG.asmdef
380B
Mirror.Editor.asmdef
367B
Unity.Mirror.CodeGen.asmdef
512B
Mirror.Cloud.asmdef
318B
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