暂无评论
详细介绍了有关三维人体自动测量的现状、主要过程、应用、分类及各种测量方法的原理和特点,并讨论了各种测量方法的利弊,指出了目前制约三维人体测量技术发展的主要因素,最后提出了三维人体自动测量下一步的发展趋
2.2虚拟世界的感知设备35一起,否则就要安装机械装置来调节光学系统左右两个光轴的间距,这样做既麻烦,又增加了成本与重量。LEEP光学系统的光轴间距应比常人的瞳孔距略近一些,以实现双眼图像的会聚效应。
2.2 虚拟世界的感知设备 41 屏幕投影立体显示装置同样有主动与被动两类。 ① 被动式投影立体显示系统。通常有采用单投影仪和双投影仪两大类,对于这两类被动显示系统,用户只需要戴上无源立体眼镜。由
2.2虚拟世界的感知设备33产生一幅具有立体深度感的图像,立体图产生的基本原理是通过深度信息的恢复来实现的。一般二维图片保存的三维信息通过图像的灰度变化来反映,这种方法只能产生部分深度信息的恢复,而我
我们在ℳg上研究三维N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$超对称规范理论,p $$ {\ mathrm {\ mathcal {M}}} _ {g,p} $$ 在闭合黎曼曲面Σg上
本文重点研究点云数据编码压缩方法和邻域搜索算法。(1)、根据点云数据的特点,建立八叉树模型,对原始数据进行坐标变换,映射到正整数空间,在此基础上计算数据的Morton码。对Morton码排序、求差,统
基于结构光投影的光学三维测量与全息干涉计量都用光作为测量载体,且都要完成相位解包裹运算,所以希望将用于全息干涉计量,且在抗噪声和抗欠采样方面有优势的基于横向剪切原理的最小二乘相位解包裹算法(LSBLS
空间数据三维建模与可视化_王占刚、三维数据可视化唐泽圣著,强烈推荐,经典中的经典
针对常规三维分形地形重建算法具有的速度慢、插值点分布不均匀、参数设置复杂等缺点,提出自适应的三维分形地形重建算法。该算法根据地形的起伏特征自动确定垂直压缩因子,根据子域面积进行均匀插值。实验结果表明,
基于面绘制的图像三维可视化算法研究
暂无评论