LevelGenerator:Unity插件用于使用抽象块以程序方式生成室内水平 源码
电平发生器 嗨,我在这里为Unity开发了一个插件,该插件基本上使您可以单击以程序方式生成的室内水平仪。 它通过创建块来工作,这些块基本上是具有随机属性和内容的房间的模板。 该插件的想法是可视化过程内容的生成过程,因为您的级别越复杂,它就会变得越复杂。 为了使PCG不再是黑盒子,并且对于关卡设计人员来说更易于访问,所有负责生成网格或其他随机属性的逻辑都被封装在所谓的抽象组件中,这些抽象组件基本上是普通的统一组件,一次仅具有确定的值级别已生成。 抽象组件是关卡设计人员和程序员之间的接口,关卡设计人员使用这些组件进行实际的关卡设计,而程序员则可以根据项目创建其他组件。 以下视频说明了插件中当前包含
文件列表
LevelGenerator:Unity插件,用于使用抽象块以程序方式生成室内水平
(预估有个637文件)
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
550B
EditorSettings.asset
478B
GraphicsSettings.asset
2KB
PresetManager.asset
4KB
DynamicsManager.asset
661B
ClusterInputManager.asset
114B
ProjectSettings.asset
18KB
NavMeshAreas.asset
884B
UnityConnectSettings.asset
673B
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