DirectX3D图形程序设计pdf和源码
估计很多人看过一本叫做3D游戏从头编.chm 的电子书,如果你看了我的这个资源,你会发现,那个3D游戏从头编.chm的电子书完全是我这个资源的开篇部分并且是缺少了很多代码的解释,DirectX 3D图形程序设计 这本书很适合有点c++和windows基础的新手学习directx,配套代码 网上很难找的
文件列表
DirectX 3D图形程序设计pdf 和源码
(预估有个247文件)
ENV.BMP
192KB
EARTH.BMP
384KB
EARTHBUMP.BMP
384KB
LEAF2.BMP
768KB
LEAF.BMP
768KB
M4A1_M16A3_BODY.BMP
65KB
BODY.BMP
192KB
HEAD.BMP
17KB
M4A1_M16A3_ACCESORIES.BMP
65KB
M4A1_BODY.BMP
65KB
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