场景管理 源码
全局脚本 无论当前场景如何,始终将在Unity中加载的C#脚本。 SceneLoader.cs资源 艾伦·祖科尼(Alan Zucconi)( ) bdeck( ) Unity文档 UnityEngine.SceneManagement( ) 执照 JoyceStick是波士顿大学的一个数字人文项目,利用Unity从乔伊斯的《尤利西斯》中构建了一个虚拟现实游戏,供HTC Vive观看,并获得了教学和指导补助金以及波士顿学院内部机构的大量资助。 版权所有(C)2017 Evan Otero,Drew Hoo,Emaad Ali,Will Bowditch,Matt Harty,Jake
文件列表
Scene-Management-master.zip
(预估有个8文件)
Scene-Management-master
SceneLoader.cs
5KB
TeleportObject.cs
3KB
Example-Scenes
SceneLoadingTest.zip
65.14MB
LICENSE
33KB
README.md
1KB
.gitignore
355B
Example-Videos
JoyceStickTeleportingDemo.mp4
11.66MB
暂无评论