ninjaskrill:这是一个基本的无尽的亚军游戏使用Phaser 3JavaScriptHTML和CSS设计和实现在该游戏中用户只需点击屏幕即可跳跃并避免障
忍者 项目包含以下内容: 使用Javascript和Phaser 3来实现射击游戏; 除了标准软件包外,还使用了以下软件包: 移相器 网络包 笑话 在存储库中设置ESlint; 创建有效JavaScript代码,解决了该问题; 二手的Webpack; 使用过的ES6 +; 处理异步代码; 使用Jest测试了代码; 从后端端点发送和接收数据; 使用JSON格式; 将应用程序部署到Netlify; 将业务需求转换为软件解决方案; 多任务并有效地管理时间和优先级; 熟练使用英语书面交流; 有效地将信息传达给技术人员。 我在第二天制作的游戏设计文档: 怎么玩 成为忍
文件列表
ninjaskrill-main.zip
(预估有个52文件)
ninjaskrill-main
.eslintrc.json
358B
.gitignore
1KB
.babelrc
38B
package.json
1KB
package-lock.json
537KB
src
assets
gdd.md
2KB
script
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