UnityAI:在Unity中实施AI机制 源码
UnityAI Unity中的AI机械师 哈姆扎·拉沙德 哥德·凯萨 库德拉·库达博士 简介:这场比赛是关于迷你板球,其中有两只蝙蝠。 一个蝙蝠是玩家蝙蝠,它将由用户通过左右拖动来控制。 另一个蝙蝠将是AI蝙蝠,它将响应用户的操作。 实施:两只蝙蝠都必须保存自己的门。 球将在AI球棒和Player球棒之间移动。 当用户将球击向AI球棒时,AI球棒将根据球的方向移动以停止将球击中其小门,并将其击回到玩家球棒上。
文件列表
UnityAI-master.zip
(预估有个58文件)
UnityAI-master
AI DEMO
Assets
Bat_container.controller.meta
182B
Bat_container.controller
6KB
aiBat.anim
6KB
AiMovement.cs.meta
243B
Bat_container (1).controller.meta
182B
bat_01.jpg
136KB
BallMovementScript.cs.meta
243B
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