CustomBehaviorTree:基于自定义脚本对象的行为树 源码
自定义行为树 当前开发中的行为树。 使用可编写脚本的对象系统创建节点。 支持通用黑板键/值系统。 待办事项:创建节点实例。 当前,每个行为树都需要一个唯一的节点。 TODO:研究并实现行为树事件类型系统,以更好地处理节点。 TODO:创建可视节点编辑器
文件列表
CustomBehaviorTree:基于自定义脚本对象的行为树
(预估有个118文件)
InputManager.asset
6KB
EditorSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
2KB
DynamicsManager.asset
1KB
ProjectSettings.asset
18KB
NavMeshAreas.asset
1KB
UnityConnectSettings.asset
853B
Physics2DSettings.asset
2KB
AudioManager.asset
416B
QualitySettings.asset
6KB
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