小鸟网 使用在Unity中制作网络游戏的高级API TinyBirdNet的目标是创建一个环境,使您可以在幕后使用LiteNetLib的同时轻松地将网络添加到统一游戏中。 产品特点 处理很多常见问题,例如准备,场景更改,玩家拥有的对象。 所有代码可用,没有混淆,没有dll。 非商业项目免费! 完全尝试而无需付费。 CCU,带宽等无额外费用,这是您的使用。 最新版本: 2.0.0.a1 添加了服务器刻度线。 将组件系统更改为使用接口,不再需要从特定类进行扩展。 脏标志的大小可动态调整为64个不同的自动同步变量。 状态更新现在打包在一条消息中。 去做: 客户端预测。 滞后补