League_of_legends_final_project 源码
#英雄联盟-获胜队伍的游戏玩法因素分析 选定主题 我们最终项目选择的主题是分析在英雄联盟游戏中获胜的条件。 我们使用从Riot API中提取的数据集和价值10,000场游戏的数据,来寻找使获胜团队取得成功的最重要因素,并基于各种因素创建模型来预测游戏的结果统计数据。 选择主题的原因 英雄联盟是有史以来最受欢迎的游戏之一。 自2009年由Riot Games首次发行以来,它已经成为一个涵盖电子竞技的地球仪,目前全球每月有1.15亿活跃玩家。 随之而来的金钱是可观的,每年都有价值数百万美元的奖品。 鉴于其受欢迎程度,大多数玩家会分析其游戏统计数据或专业运动员的统计数据以进行改进。 尽管有许多服务
文件列表
league_of_legends_final_project-main.zip
(预估有个9文件)
league_of_legends_final_project-main
data
high_diamond_ranked_10min.csv
1.38MB
champion_info.json
20KB
Master_Ranked_Games.csv
17.09MB
games.csv
8.86MB
games_dropzeros.csv
2.78MB
master_table_cleaned.csv
852KB
summoner_spell_info.json
5KB
monsters_dataframe.ipynb
2.63MB
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