单元1项目: 1.概述: 我选择构建经典的跳棋游戏作为我的第一单元项目。 我选择这款游戏是因为它提供了学习机会,并且因为它是最终构建国际象棋游戏的良好垫脚石。 我计划构建一个国际象棋游戏,以学习更多有关算法的方法。 2.游戏规则 用户一扮演黑色,用户二扮演红色 游戏的目的是让用户捕获对手的所有棋子。 当用户“跳过”对手的棋子时捕获棋子 一块只能向前移动,并且必须沿对角线移动到一个即时颜色匹配的正方形上 一次只能抓取一件 跳跃: 要捕获棋盘格,两个用户的方块都必须接触并包含棋盘格。 在要跳的棋子后面必须有一个空的正方形 用户将自己的棋子移到对手的棋子上,然后跳到空白方块上。 然后取下配