斧相位游戏。 在此游戏中,玩家试图保护自己免受入侵其财产的敌人的侵害。 当敌人检测到玩家的生命时,他们的生命就处于危险之中。 玩家手上只有斧头来捍卫自己。 游戏设计 该游戏使用相位器构建。 它使用物质物理引擎为移相器增加功能。 我使用Tiled地图编辑器创建了战斗,并从下载了设计。 我使用工具设计了玩家角色和敌人。 玩家拥有一把斧头,可以用来防御敌人。 当敌人被杀死时,他们会丢掉一些玩家可以收集的物品。 亲爱的是敌人的例子。 亲爱的被杀死后,会掉落肉和毛皮。 玩家也可以砍掉任何资源,例如灌木丛。 他们也会丢弃玩家可以收集的物品。 玩家通过在掉落的物品上行走来收集物品。 玩家和敌