OpenGL FPS:使用OpenGL和C ++制作的第一人称射击游戏模板 源码
OpenGL FPS模板 在本计算机图形学课程中,目标是使用OpenGL创建任何类型的简单游戏或动画。 我选择构建各种第一人称射击游戏模板,以向自己证明可以用基本三角函数和线性代数完成。 正如您所期望的那样裸露骨头! 物理更新与帧速率有关(那时我还不知道)。 OpenGL已设置为可在CodeBlocks上使用,因此学生在尝试使其运行时不会浪费95%的作业时间。 它使用的是“旧的” OpenGL,即业内严肃的开发人员不再使用的经典的“ begin - end库。 玩 TesteTemplate.exe打开游戏(为Windows编译)。 控制项: ESC随时退出; WASD键到处移动;
文件列表
OpenGL-FPS-master.zip
(预估有个38文件)
OpenGL-FPS-master
LinearAlgebra.cpp
2KB
GameObjects.cpp
9KB
main.o
17KB
AllHeaders.h
7KB
GameManager.o
162KB
Player.o
21KB
GameObjects.o
43KB
PreviousHeaders.h
2KB
Utility.o
21KB
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