nbody:简单的n体模拟器 源码
关于 一个简单的(也许是?)n体模拟器,适合我自己的实验和享受。 去做 改善渲染器 实现z缓冲区以正确绘制3d线和点 实际使用书面数据进行渲染 !! 将最小的帧数据写入sqlite数据库以供以后渲染(速度较慢) 以gob格式写入数据以供以后渲染(速度快,但使用大量RAM) 改进了相机控制(例如,相机pos和外观遵循贝塞尔曲线样条曲线) [1/2]轴根据相机距离成比例增加/缩小(因此,从原点到任何距离的轴看起来大小都相同) 大量创建调色板 框架一角的颜色/质量“键”。 其他文字信息? 绘制边界立方体。 至少模拟边界,也许八叉树节点边界。 更好的仿真状态保存/加载 更好地控
文件列表
nbody-master.zip
(预估有个10文件)
nbody-master
go.mod
219B
main.go
8KB
go.sum
995B
render.go
16KB
physics.go
4KB
database.go
3KB
gob.go
8KB
README.md
1KB
tree.go
8KB
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