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This article introduces a simple method of making two-dimensional transparency rainbow-holograms. Us
This paper introduces a method to correct the wavefront distortion using the high diffraction effici
从实验上研究了亚甲蓝敏化液浓度对明胶透射全息光栅的衍射效率的影响。在有氧环境下,以632.8 um的He-Ne激光束曝光并以简单工艺作后处理,获得了高达97%的衍射效率。
基于香农采样定理和傅里叶频谱分析,通过模拟数字全息光栅的实验,对非同步采样数字全息图的一些基本问题进行了分析。模拟实验结果表明:全息图透射率函数中的低频调制现象随非同步采样光栅空间频率的增大而变得更明
安装使用教程:http://mac.orsoon.com/Mac/62093.html全息图像效果Photoshop动作能够为用户迅速的制作出不同的全息风格图像,现在为用户介绍的是ps英文版操作,若是
N=512;A=zeros(N,N);B=zeros(N,N);forI=1:1:256J=1:1:256ImageNum=double(Image(I,J,1));A(I,J)=ImageNum/2
gs算法又称迭代傅立叶算法,本段代码主要基于Matlab利用迭次傅立叶算法生成全息图并再现。
利用matlab程序,通过输入初始图片,并利用灰度,改变各像素,生成全息图
介绍了真彩色彩虹全息图图像的合成技术。讨论了合成的记录光路和两个物体的相对位置随H1的记录光波长而变化所应满足的关系,以防止两个物体的再现像因错位而发生互相干扰的现象。
针对新查表法(N-LUT)在计算彩色三维场景全息图时,查找表占用的存储空间大且计算速度较慢的问题,提出了深度和波长补偿N-LUT算法(DWC-N-LUT)快速生成彩色三维场景的全息图。将组成三维场景的
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