流行病使您可以为服务器增加疾病和伤害,从而使生存更加困难。 无论您是想让球员冒着被割伤或摔伤的腿遭受摔伤或摔倒的风险,还是在进食时食物中毒,从小烧到一直饱受瘟疫困扰,导致失明和困惑的危险,流行病都会给您覆盖。 流行病是高度可配置的,允许您创建自己的疾病和伤害,让您决定玩家遭受痛苦的可能性和严重程度。 您甚至可以决定是否要传染这种疾病,或者断腿会发展成感染! 缓慢,失明和混乱之类的药水效果都可以添加到疾病中,使玩家能够继续生存。 堕落至失去健康三心二面的真正后果意味着真正的生存。 流行病还包括一个必须不断补充的自定义口渴棒,以及一个温度系统,可以查看玩家的核心温度,周围环境,生物群落等。