鲁伯·戈德堡挑战 戴维·佐丹(Davide Zordan) 该项目使用SteamVR Unity插件实现了针对Oculus Rift和触摸控制器的游戏。 目标是通过从平台一次发射球来收集环境中所有可用的恒星,然后达到目标。 可以使用一些辅助对象来构造完成游戏的路径,其中包括:2种类型的木板,风扇,蹦床和用于球的传送平台! 用户可以使用Oculus触摸控制器浏览环境,并使用左手控制器指尖进行传送。 可以使用右指尖激活对象选择菜单。 触发控件允许使用触发按钮进行交互并与对象交互。 玩得开心! 入门 构建和测试 可以使用Unity测试项目。 “ Build.zip”档案中提供了针对Steam