UnityVolumeRendering:体积渲染在Unity3D中实现 源码
UnityVolumeRendering 在Unity3D中制作的体积渲染器。 我已经写了一个的。 有什么问题吗? 。 我也有 要求: Unity 2018 1.5或更高版本(也应与某些旧版本一起使用,但我尚未测试) 如何使用示例场景 打开“ TestScene.unity” 在菜单栏中单击“体积渲染” 选择“加载资产” 在“ DataFiles”文件夹中选择一个文件(我建议使用manix.dat) 点击“导入”按钮 分步说明 1.导入模型 原始数据集: 在菜单栏中,单击“体积渲染”和“加载原始数据集” 然后选择要导入的数据集。 当前仅支持原始数据集(您可以为其他数据集添加自
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